Maturité

La maturité dans Vampire le Requiem

Comment créer rapidement un personnage expérimenté et équilibré

Difficile de ne pas passer une heure à créer un personnage dans Vampire le Requiem si on donne de l’âge à celui-ci. Ce système ne se dit pas parfait, mais a bien simplifié la création de PNJ à la pelle pour deux chroniques.

Maturité: 0

quelques mois de vie vampirique.

Statut : Nouveau né

Puissance du Sang : 1

Attributs : +0/0/0.

Compétences : Primaire +0/ Secondaire +0/ Tertiaire +0

Atouts : +0

Disciplines & Rituels : 0

Humanité : Sans modificateur

Un nouveau né n’a aucun xp à rajouter à sa fiche de personnage. Dans le cas où le Conteur verrait dans le joueur un personnage prometteur, suite à des discussions, à la maturité des propos du joueur et du background de son personnage, on peut lui attribuer des bonus et repousser son étreinte à plusieurs semaines voire plusieurs mois.

Je propose de donner 10 xp et de laisser le hasard gérer le reste. Un personnage intéressant +1d10, un bon personnage +2d10 et un très bon +3d10. Ces bonus pourront aussi être attribués pour les autres niveaux de maturité. Un 1 pourrait indiquer une période de torpeur, mais cela n’empèche pas de relancer ce dé.


Maturité: 1

des personnages déjà établis qui dans leur back s’impliquent dans la ville. D’une dizaine a une cinquantaine d’années de vie vampirique.

Statut : 1/Etoiles montantes

Puissance du Sang : 2

Attributs : Primaire +2/ Secondaire +1/ Tertiaire +0

Compétences : Primaire +3/ Secondaire +1/ Tertiaire +0

Atouts : +2

Disciplines & Rituels : +2 (Dont la moitié doit être attribué aux disciplines de clan/ ligue)

Humanité : -1


Maturité : 2

C’est un Ancilla, un serviteur d’ancien qui a déjà son importance au sein de la ville. Il a en général une centaine d’année en activité.

Statut : 2/ Préfet ou individu très compétent

Puissance du Sang : 3

Attributs : Primaire +3/ Secondaire +2/ Tertiaire +1

Compétences : Primaire +4/ Secondaire +3/ Tertiaire +1

Atouts : +4

Disciplines & Rituels : +5 (Dont la moitié doit être attribuée aux disciplines de clan/ligue)

Humanité : -1


Maturité : 3

un vieux vampire qui a quitté la dépendance de son mentor ou d’un vampire pris comme tel, déjà bien connu et respecté au sein de la ville. Un peu plus de la centaine d’année, en moyenne 150 ans.

Statut : 3

Puissance du Sang : 4

Attributs : Primaire +4/ Secondaire +3/ Tertiaire +2

Compétences : Primaire +6/ Secondaire +4/ Tertiaire +2

Atouts : +6

Disciplines & Rituels : +8 (Dont la moitié doit être attribuée aux disciplines de clan/ ligue)

Humanité : -2


Maturité : 4

membre éminent de la société vampirique, une référence présente depuis prés de deux-cents années.

Statut : 4

Puissance du Sang : 5

Attributs : Primaire +6/ Secondaire +4/ Tertiaire +2

Compétences : Primaire +8/ Secondaire +5/ Tertiaire +3

Atouts : +8

Disciplines & Rituels : +11 (Dont la moitié doit être attribuée aux disciplines de clan/ligue)

Humanité : -2


Maturité : 5

Prince ou antagoniste vu comme une référence parmi les membres de la famille.

Statut : 5

Puissance du Sang : 6

Attributs : Primaire +7/ Secondaire +5/ Tertiaire +3

Compétences : Primaire +10/ Secondaire +6/ Tertiaire +4

Atouts : +10

Disciplines & Rituels : +15 (Dont la moitié doit être attribuée aux disciplines de clan/ ligue)

Humanité : -3

Article de MaëL - 10 avril 2006

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